Microsoft Privilégie la qualité à la quantité
Actu écrite par Apophistm, le 22/01/2012 08:01 . Article en version standard : Microsoft Privilégie la qualité à la quantité.
 
Critiqué  pour le peu d'exclus proposées par le constructeur comparé à la PS3 depuis la sortie de Kinect, Phil Spencer, le vice-président de Microsoft Studios répond aux critiques en lançant que eux ils privilégient la qualité à la quantité. 

Créer des jeux importants, comme nous avons pu le faire ces dernières années, n'est pas une chose facile. Je suis passé par la création de Gears of War avec Epic Games et je sais que la sueur, le temps et les efforts consacrés au développement d'un tel jeu sont conséquents. J'ai aussi travaillé sur des projets comme Alan Wake, Too Human, Crackdown, et des trucs qui n'ont pas eux le même niveau de succès que Gears, mais les développeurs avaient fourni le même type d'effort que ce dernier.
Nous nous concentrons donc sur de nouveaux partenaires, tels que Crytek, et d'autres studios de développement qui n'ont pas encore été annoncés. Nous pensons qu'il est fondamental que les "core gamer" voient la Xbox 360 comme la console de jeux faite pour eux.

Il enchaine ensuite, bien sûr, sur Kinect en annonçant que les prochains jeux exclusifs à la Xbox seront compatibles avec le détecteur de mouvement et cite Halo 4,  Alan Wake: American Nightmare, mais également Fable: The Journey et Ryse.


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